学功点とは、PCが学園や、その関係者からの評価を得た証となる、目安の値です。人族社会における「名誉点」(⇒『II』39頁)と同じ様に、高ければ高いほど、関係者たちにPCの存在を広く認知され、信頼を得ているものとして扱います。
この選択ルールは、学生であるPCたちが、名誉点と知名度の齟齬を埋めるために用意されたものです。本編がはじまってから使用できます。
学功点は名誉点と同じように、<剣のかけら>によって手に入れることができます。名誉点は<剣のかけら>を冒険者の店などに預けて獲得するように、学功点は<剣のかけら>を学園関係者や研究施設に預けて獲得します。
学功点の獲得は名誉点と同じで、セッション終了時に学園関係者や研究施設に預けた<剣のかけら>ひとつにつきサイコロ1個振り、出目と同じだけの学功点を獲得します。
<剣のかけら>を学功点にするためには、学園への所属やその関係者と出会い、<剣のかけら>を預ける必要があります。
学功点にするために預けた<剣のかけら>は失われます。同じ<剣のかけら>で同時に名誉点を入手できません。
名誉点を持つキャラクターは、所持名誉点で、「学園での貢献」の学功点アイテムを獲得できます。この際、金銭を獲得すると同時に、所持名誉点と合計名誉点を同時に150点減少させます。これにより、50点の学功点を獲得できます。
学功点を得たPCは、その値をそのまま「所持学園名誉点」と「合計学園名誉点」に加えて記します。
《TIPS:キャラクターシートのどこに記入?》
学功点は選択ルールのため、キャラクターシートに記入する項目が用意されていません。
いろいろ工夫してみてください。
《TIPS:世間体と学功点》
学功点は<剣の欠片>を学園関係者に渡すことで、その学園関係者への信頼を表すものです。
GMが通常より多くの学功点をPCに渡したいと思うなら、登場する魔物が持つ<剣の欠片>の数を
増やす以外の方法として、学園での成績1位や、皆が困っていることを率先してやる、
模範的行動を行った場合、メインストーリーを行う卓では、ボーナスとして追加の学功点を与えても構いません。
追加で与える学功点は、学園関係者に対してどの程度貢献したか、どの程度信頼される功績
だったかを考え、10点~50点程度の範囲で、GMが独自に決めるようにしてください。
また、場合によっては、相応しくない行動をとる学生がいる場合があります。
その時はGMは対象の学功点を下げることができます。この時、対象の学生の学功点が
0未満になった時、その学生は『無料奉仕学生』として風紀委員あたりに任命され、
セッション終了後名誉点・学功点の入手が「0」になり、金銭収入が半減します。
◯合計学園学功点
合計学功点は、キャラクターが学園にどれだけの評価を得ているかを表す値です。
合計学功点は増加していくのみの数値であり、それが現象するのは、特別な場合に限られます
合計学功点と評価の目安は「学功点評価表」を参照してください。
○所持学功点
所持学功点は、学功点アイテムや何らかのものを得るために使用できます。世界の中においては、学園関係者らが激励の品を送ったり色々してもらえたことを意味します。これをゲーム的な処理として、所持学功点を使用して(減らして)、プレイヤーの望む学功点アイテムなどを獲得することを表します。所持学功点によって、それらを購入するがごとく処理してください。基本的には、学園関係者から与えられたとします。
所持学功点は使いきって0にすることができますが、0未満にすることはできません。学功点アイテム等に、コレ以外の価格などが記されている場合、獲得するときにそのすべてを支払うようにしてください。
なお、これらを手放すことは、合計学功点の減少を招きます。
キャラクターが得ている合計学功点は、そのキャラクターがいかに学園に貢献したか、関係者から評価されているかを表します。学功点評価表は、その目安を表します。
学功点評価表 | |
合計学園名誉点 | 貢献、評価の度合い |
0~ 200 | 意に介さない存在。直接面識のあるもの以外、その存在は噂にあがらない。顔見知り、クラスメートなど |
201~ 1000 | ちょっと注目のルーキー。知り合いの知り合いには名前が通じたりする程度。 |
1001~ 2000 | 今ちょっと流行りのあの人。顔と名前が同じ学科内で通じたりします。多分 |
3000~ 5000 | ちょっとした有名人さん。事情通には交友関係が知られてたり、噂を聞いた物好きが会いに来たり? |
5001~10000 | 学園の中での有名人さん。同じ所属校の人なら知らない人もいないし、他の学園の人も噂に聞いたことあるかも |
10001~ | 今の大注目のあの人、その挙動はまるでアイドルのように注目されちゃったりー? |
《TIPS:学功点と名誉点の同時利用》
学功点を導入している場合でも、通常通り名誉点を入手することは可能です。獲得した<剣のかけら>を名誉点にするのか、学功点にするのかは、<剣のかけら>ひとつごとに決められます。1度のセッションで名誉点と学功点を同時に獲得することも可能です。
剣のかけら>を学功点と名誉点に変える際、サイコロを振って獲得する点数を決める前に、どう振り分けるかを決めるようにしてください。
名誉点と同じような扱いです。
学功点を持つキャラクターは、所持学園名誉点で、「学園との金銭取引」の学功点アイテムを獲得できます。この際、金銭を獲得すると同時に、所持学功点と合計学功点を同時に100点減少させます。これにより、10000Gの現金を獲得できます。
これは、学園との信頼関係を築くよりも、その場で即物的な報酬を要求したことで、信頼関係が築けなかった、などの状況を指すものです。
学功点アイテムの見方 | |
消費学功点 | そのアイテムを入手するために、消費する所持学功点です |
基本取引価格 | そのアイテムの価値をガメルで表したものです。学功点アイテムはすべて非売品です。 売却するときは、ここに記された価格の半額で売却できます。 |
名称 | 消費学功点 | 000 | 基本取引価格 | 000G | ||
知名度 | 00 | 形状 | アイテム区分 | |||
概要 | ||||||
効果 |