オリジナル神格 †
各スピンアウトで、それぞれのGMがオリジナルの神格を出した後に、
他のGMが主催するセッションにおいて、スムーズにデータを示せるように掲示をお願いします。
オリジナル神格を使用していく際に、原則としてバランスを理事会で調整します。
各種オリジナル神格の取得については、製作者にご相談ください。
また、信仰の変更については、理事会にご相談ください。
こちらも、有志による編集で大丈夫ですので、ご協力お願いします。
テンプレ
機甲神ユークリッド(小神)
◯聖印と神像
ユークリッドの聖印は、女性の横顔と、複雑な機構を持つ大盾を
のモチーフが使われています。
神像はなく、12年前の学生の心のなかにある姿こそが、将来には
神像となるかもしれません。
◯神格と教義
ユークリッドは、最もロンバルドにおいて、新しき神々です。
12年前のある戦乱の日、浮き上がる山が王国を襲う時に、光が
溢れ、その山は消失した。そういった功績によって、神々の一柱
としての力を振るうことができるようになった存在です。
元来から、神格に近いものを持っていたそれらは、一部の人々、
特に当時の魔法学園の学生による願いにより、小さくとも、
人々力を与えることができるようになりました。当時の学生であれ
ば、彼女らの正しい名前を知っているでしょう。
新しい神ながらも、正しい認識をされているがゆえに、その個は
はっきりしています。しかしながら、それゆえに、格言や、伝承、
そういったたぐいのものは、現在一生懸命に考えているそうです。
◯格言
「これから」
「がんばって」
「学びながら考えるよ」
系統 | 特殊神聖魔法(ユークリッド) | 対象 | 術者 |
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射程/形状 | 術者/- | 時間 | 10秒(1ラウンド) |
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抵抗 | なし | 属性 | - |
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効果 | 術者は魔動機が見る世界を見ることができます。 術者自身の元々の知覚が一切働かなくなり、「知覚:機械」となります。 |
系統 | 特殊神聖魔法(ユークリッド) | 対象 | 1体 |
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射程/形状 | 10m | 時間 | 一瞬 |
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抵抗 | 消滅 | 属性 | - |
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効果 | 対象の周囲に魔動機の盾が現出し、魔法などの棄権に割り込んで食い止めます。 対象が魔法、特殊能力、あるいはそれに準じる攻撃で魔法ダメージを受けるとき、それを-5点することができます。実際に攻撃を受け、算出ダメージを決定した後で、この効果を受けるかどうかを、対象が選択します。一度効果を発揮すると、その時点で魔法は消滅します。 |
系統 | 特殊神聖魔法(ユークリッド) | 対象 | 術者 |
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射程/形状 | 術者/- | 時間 | 1日 |
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抵抗 | なし | 属性 | - |
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効果 | 術者の視界に、情報が展開され、その知識を用いることができます。 術者が行う、知力ボーナスを基準とした判定の結果を確認した後で、達成値に+3することができます。 一度効果を発揮すると、その時点で魔法は消滅します。また、この魔法は1日に1回しか行使することができません。 |
系統 | 特殊神聖魔法(ユークリッド) | 対象 | 1体 |
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射程/形状 | 起点指定/10m | 時間 | 30秒 |
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抵抗 | なし | 属性 | - |
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効果 | 対象は、精神効果属性の影響を一切受けなくなります。 行動判定に+2のボーナス修正と、生命・精神抵抗力判定、生死判定に-2のペナルティ修正を受けます。 30秒の効果時間中、対象のHPに与えられたダメージと同じ分だけ対象の最大HPを減らします。効果時間が過ぎても、最大HPの低下は翌日の午前6時まで回復しません。 この魔法は、同じ対象には1日1回までしか行使できません。 |
系統 | 特殊神聖魔法(ユークリッド) | 対象 | 術者 |
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射程/形状 | 術者/- | 時間 | 一瞬/10秒 |
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抵抗 | なし | 属性 | - |
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効果 | 術者は1ラウンドの間、行為判定を要求された時に自動的に失敗します。 効果時間の終了後、自身にかかっている全ての効果を解除し、HPとMPを全快します。 この魔法は1日に1回しか使えません。 |